Perkembangan Grafis dan Model merupakan 2 hal yang saling
keterkaitan diantara keduanya.Dilihat dari arti kedua kata tersebut,Grafis
memiliki arti yang berhubungan dengan tampilan dan visualitas atau yang
terlihat oleh indera penglihatan.Sedangkan Model memiliki makna dan maksud yang
berkaitan dengan gaya,tipe suatu benda atau objek agar tampilan atau sisi
grafisnya terlihat menarik.
Desain
grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis seperti buku, majalah
dan brosur. Sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga telah
ditetapkan dalam media eletronik, seringkali disebut desain interaktif (interactive
design) atau desain multimedia (multimedia design).
Unsur pada desain grafis sama seperti unsur dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip tersebut seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity) kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Unsur pada desain grafis sama seperti unsur dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip tersebut seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity) kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Pemodelan
adalah membentuk suatu benda-benda atau objek. Membuat dan mendesain objek
tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan objek dan basisnya,
proses ini secara keseluruhan dikerjakan pada komputer. Melalui konsep dan
proses desain, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi sehingga
banyak yang menyebut hasilnya sebagai pemodelan 3 dimensi (3D modeling).
Sisi
positifnya diantara lain adalah :
- Karya yang dihasilkannya jauh lebih halus dan rapi
- Semua orang dapat berkreasi dan berkarya
- Mempermudah kerja para desainer
- Mempermudah jika harus menduplikasi karya dalam jumlah yang besar
- dan masih banyak lagi.
Sedangkan
sisi negatifnya diantara lain adalah :
- Menggeser perlahan-lahan para desainer yang menggunakan teknik manual
- Sangat sulit menentukan apakah dia benar-benar berbakat secara manual atau tidak
- Membuat seakan-akan hasil tangan terlihat jauh lebih sulit, rumit dan melelahkan
- Mempermudah para plagiat dalam kerjanya yang cukup edit-edit sedikit (atau tidak mengeditnya sama sekali).
Sumber :
http://ryshand.blogspot.com/2012/10/perkembangan-grafis-dan-pemodelan-serta.html
id.wikipedia.org
www.google.co.id
No comments:
Post a Comment