Welcome To My World Blog's.Enjoy it

Translate with your language

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Sunday, 24 June 2012

Penilaian terhadap website-website Gunadarma

           Website merupakan wadah dimana di dalamnya terdapat aktifitas – aktifitas yang berhubungan dengan tema atau dengan tujuan apa sebuah website dibuat.Gunadarma merupakan sebuah Universitas yang segala sesuatu aktifitasnya di beritakan lewat website,baik itu info penerimaan mahasiswa baru,materi perkuliahan,jadwal kuliah,jadwal ujian dan masih banyak lagi.
                Gunadarma sebagai sebuah Universitas yang sudah berbasis web,sudah memiliki banyak website-website resmi Universitas Gunadarma yang digunakan sesuai manfaatnya masing-masing.WWW.GUNADARMA.AC.ID adalah sebuah website yang digunakan pemakai atau user untuk mengetahui info-info seputar Universitas Gunadarma.Website ini jika dilihat dari segi effektifitasnya dalam penyampaian informasi kepada pengunjung website ini sudah baik,namun akan lebih baik lagi apabila pihak administrator dari website ini mencatumkan prestasi-prestasi yang pernah diraih oleh mahasiswa Universitas Gunadarma di dalam bidang mata kuliahnya ataupun prestasi-prestasi besar lainnya agar Universitas Gunadarma lebih terkenal lagi dan bersaing dari segi prestasi dengan Perguruan Tinggi Negeri yang sudah terkenal akan prestasinya seperti ITB,UI,maupun UGM.
       Dan untuk website seperti BAAK,Studentsite,dan Staffsite menurut saya sudah baik secara umum.Untuk BAAK hanya perlu perbaikan intensitas pengupdatean berita serta berita dan info yang sudah relatif lama agar dihapus dari website.Untuk studentsite sudah baik hanya lebih dibuat menarik dari segi visual agar website ini lebih sering dikunjungi oleh mahasiswa itu sendiri.Sedangkan untuk staffsite terkadang ada beberapa dosen yang memiliki staffsite hanya mencantumkan nama dan e-mailnya saja agar di masa yang akan datang dapat melengkapi identitas tentang dosen tersebut dan materi yang terdapat disana lebih banyak dan mencakup materi yang akan dijelaskan di kelas di kemudian hari.

3 tools untuk mengukur sebuah website

1.Alexa Rank Alexa Internet, Inc. adalah perusahaan yang berbasis di California yang mengoperasikan situs yang menyediakan informasi mengenai banyaknya pengunjung suatu situs dan urutannya. Alexa Internet didirikan pada tahun 1996 oleh Brewster Kahle dan Bruce Gilliat. Cara kerja Alexa rank Alexa memberikan peringkat ke sebuah situs berdasarkan jumlah pengunjung unik. Semakin rendah alexarank dari situs berarti situs memiliki sedikit pengunjung unik.Jadi jika Anda bisa mendapatkan lebih banyak traffic ke situs Anda, Anda akan mendapatkan lebih rendah alexa rank. Kelemahan Alexa: 1.Jika pengguna internet


(pengakses situs anda tidak menginstal Alexa Toolbar di browsernya) maka sekalipun ada 1000 pengunjung situs anda dalam sehari, Alexa akan tetap menilai situs anda tidak ada pengunjungnya. 2.Jika dalam sehari ada yang mengakses situs anda 20 kali dengan alamat IP (Internet protocol) yang sama, maka akan dianggap situs anda hanya dikunjungi oleh 1 satu orang hanya dapat poin 1, akan berbeda jika situs anda dikunjungi oleh 20 orang dengan alamat IP berbeda (unik) maka situs anda akan memperoleh nilai 20 (nilai ini hanya pengandaian, Alexa mempunyai formula sendiri dalam menentukan nilai sebuah web) . Kelebihan Alexa : 1.Alexa rank akan menampilkan tingkat popularitas dari sebuah situs web yang dibandingkan dengan web milik kita,termasuk jangkauan,tampilan halaman,dan masih banyak lagi. 2.Pencarian analisa akan menampilkan kepada kita yang merupakan syarat untuk kita untuk berkompetisi untuk mendapatkan sebuah traffic 3.Data pengunjung akan menampilkan kepada kita apa yang menarik dari website kita yang dilihat oleh pengunjun – pengunjung website kita 4.Data clickstream akan menampilkan kepada kita sebagai pemilik website dimana dalam mendapatkan traffic dari program keanggotaan dan kemitraan.  


2.Google Page Rank Google PageRank atau PageRank (PR) merupakan penanda aras yang menentukan popularitas sebuah halaman web kepada Google.Ranking PageRank bermula dari angka 0 hingga 10. Halaman yang mempunyai PageRank 10 merupakan halaman yang lebih populer kepada Google.Kita boleh mengetahui PageRank halaman kita dengan menggunakan beberapa website yang menyediakan fasilitas PageRank seperti PageRank Checker ataupun menggunakan Google Toolbar. Menurut Wikipedia Google pagerank merupakan sebuah algoritma yang diciptakan oleh pendiri google yaitu Sergey Brin dan Larry Page yang berfungsi untuk menentukan website atau blog mana yang lebih penting atau lebih populer. Semakin tinggi angka Google Pagerank (PR) kita, semakin berkualiti blog kita pada Google. Kebiasaannya, Google akan lebih mengutamakan laman yang mempunyai PR yang lebih tinggi untuk diletakkan dalam paparan awal enjin carian. Walau apa pun ranking sesebuah laman web itu, apa yang paling penting bagi enjin carian adalah kualiti laman itu sendiri. Laman yang mempunyai Alexa Rank yang tinggi ataupun PR yang rendah masih boleh mengatasi laman yang lebih berkualiti jika kena pada caranya. Hal – hal yang mempengaruhi Page Rank : Link masuk dari halaman website atau blog yang memiliki page rank lebih tinggi dan lebih berkualitas sangat berpengaruh terhadap page rank blog kita. Link masuk dari halaman website atau blog yang memiliki kesamaan topic sangat mempengaruhi kenaikan page rank. Link yang keluar juga sangat mempengaruhi page rank. Anchor text karena mempengaruhi relevansi suatu halaman. Hal – hal yang tidak mempengaruhi Page Rank : Meta tag tidak berhubungan dengan google page rank,dan sama sekali tidak mempengaruhinya.Meta tag hanya berhubungan dengan search engine. Konten blog tidak mempengaruhi page rank,google page rank di dasarkan pada link.Namun konten yang berkualitas akan membantu untuk mendapatkan link walaupun tidak secara langsung mempengaruhi page rank kita. Usia domain sama sekali tidak mempengaruhi page rank. Link masuk yang menggunakan atribut rel = “ no follow “ atau istilahnya inbound link dari blog no follow tidak akan mempengaruhi page rank.

 3.Pingdom Tools merupakan sebuah alat ukur kecepatan website dapat di akses, nilai dari sebuah website, dan berapa ukuran dari sebuah website tersebut. Kelebihan : • Waterfall: melihat detail kecepatan akses ketika membuka halaman web, dari gambar bahkan sampai seberapa cepat script tersebut dapat di akses. • Performance Grade: melihat nilai kecepatan performa halaman web, dari akses DNS, browser cache, combine external css dan lain-lain. • Page Analysis: melihat detail analisa halaman web. • History: melihat detail akses dari beberapa hari lalu. Kekurangan : • Membutuhkan akses internet yang stabil untuk menggunakan pingdom tools. Menurut saya,tools yang lebih baik digunakan untuk mengukur sebuah website yang anda miliki atau anda akan uji traffic page ranknya adalah Alexa rank,karena Alexa Rank sudah mempunyai kepopuleran di dunia traffic page rank yang ada saat ini,selain itu dengan kelebihan-kelebihan yang ada pada Alexa Rank menjadikan Alexa Rank sebagai media yang sangat cocok untuk anda dalam mengukur sebuah website. Semoga postingan saya kali ini dapat bermanfaat bagi anda para pembaca postingan saya,dan saya ucapkan terima kasih telah berkunjung ke dalam website ini. Sumber referensi : http://www.hokikurnia.wordpress.com http://www.alexa.com/siteinfo http://tifarez.com/blog/2011/11/17/apa-itu-alexa-rank/

Wednesday, 4 April 2012

WEB : JENDELA DUNIA DIGITAL

Dewasa ini dunia internet atau browsing sedang ramai diperbicarakan,karena selain dunia nyata dimana manusia sehari-hari beraktifitas dengan sesama makhluk hidup,terdapat dunia maya dimana manusia dapat berinteraksi dengan manusia lainnya tanpa harus bertemu di dalam dunia nyata atau terhalang oleh jarak antara kedua orang tersebut.
Web sebagai bagian dari dunia internet atau dunia maya menyajikan informasi-informasi,berita maupun hal yang lainnya dalam bentuk digital.Pemilik web dapat menyalurkan informasi ataupun berita yang diketahuinya dengan memasukkan informasi tersebut ke dalam webnya.Tema dari web yang akan dibuat bermacam-macam jenisnya diantara lain adalah web bertemakan olahraga,science,teknologi,bisnis dan masih banyak lagi lainnya.
Pembuatan web sekarang ini dapat dibuat dengan berbagai macam software atau perangkat lunak yang digunakan untuk membuat web tersebut.Sebut saja PHP,Joomla dan masih ada lagi software – software yang mendukung dalam hal pembuatan web.Web juga sehendaknya diisi dengan informasi-informasi dan berita yang positif dan berguna bagi masyarakat luas,jangan disalahgunakan menjadi web-web yang kurang terpuji dalam hal isi dari web tersebut.

Referensi : ( Buku ) - “ AUTHOR OF HACKING EXPOSED WEB HACKING ”
- penerbit Pearson Education
- Penulis Stuart McClure,Saumil Shah,dan Shreeraj Shah

( Web ) - http://www.books.google.co.id

WEB SCIENCE

Dewasa ini dunia internet atau browsing sedang ramai diperbicarakan,karena selain dunia nyata dimana manusia sehari-hari beraktifitas dengan sesama makhluk hidup,terdapat dunia maya dimana manusia dapat berinteraksi dengan manusia lainnya tanpa harus bertemu di dalam dunia nyata atau terhalang oleh jarak antara kedua orang tersebut.
Web sebagai bagian dari dunia internet atau dunia maya menyajikan informasi-informasi,berita maupun hal yang lainnya dalam bentuk digital.Pemilik web dapat menyalurkan informasi ataupun berita yang diketahuinya dengan memasukkan informasi tersebut ke dalam webnya.Tema dari web yang akan dibuat bermacam-macam jenisnya diantara lain adalah web bertemakan olahraga,science,teknologi,bisnis dan masih banyak lagi lainnya.
Pembuatan web sekarang ini dapat dibuat dengan berbagai macam software atau perangkat lunak yang digunakan untuk membuat web tersebut.Sebut saja PHP,Joomla dan masih ada lagi software – software yang mendukung dalam hal pembuatan web.Web juga sehendaknya diisi dengan informasi-informasi dan berita yang positif dan berguna bagi masyarakat luas,jangan disalahgunakan menjadi web-web yang kurang terpuji dalam hal isi dari web tersebut.

Referensi : ( Buku ) - “ AUTHOR OF HACKING EXPOSED WEB HACKING ”
- penerbit Pearson Education
- Penulis Stuart McClure,Saumil Shah,Shreeraj Shah
( Web ) - http://www.books.google.co.id

HUBUNGAN CLIENT DAN SERVER

Client-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client(biasanya aplikasi yang menggunakan GUI ) dengan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server.
Sistem client server didefinisikan sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada beberapa perbedaan karakteristik yaitu :
1.Servis (layanan)
oHubungan antara proses yang berjalan pada mesin
yang berbeda
oPemisahan fungsi berdasarkan ide layanannya.
oServer sebagai provider, client sebagai konsumen

2.Sharing resources (sumber daya)
oServer bisa melayani beberapa client pada waktu yang sama, dan
meregulasi akses bersama untuk share sumber daya dalam menjamin
konsistensinya.

3.Asymmetrical protocol (protokol yang tidak simetris )
Many-to-one relationship antara client dan server.Client selalu
menginisiasikan dialog melalui layanan permintaan, dan server menunggu
secara pasif request dari client.

4.Transparansi lokasi
Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada
mesin yang berbeda melalui jaringan.Lokasi server harus mudah diakses dari
client.

5.Mix-and-Match
Perbedaan server client platforms

6.Pesan berbasiskan komunikasi
Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yang menyertakan
permintaan dan jawaban.

7.Pemisahan interface dan implementasi
Server bisa diupgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan
yang diterbitkan tidak berubah.
Client Server System


Referensi : ( Buku) - “ Pemrograman Client-Server menggunakan SQL Server 2000 dan Visual Basic 6.0 ”
- penerbit Elex Media Komputindo
- Penulis Harip Santoso

( Web ) - http://www.books.google.co.id
- http:// id.wikipedia.org/wiki/OSI_Reference_Model
- http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
- http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP

Komputer yang sudah mendunia

Generasi Komputer
Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer.
Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


Referensi : ( Buku ) - “ TECHNOPRENEUR ”
- penerbit Elex Media Komputindo
- Penulis Lingga Wardhana dan Nuraksa Makodian

( Web ) - http://wikipedia.org
- http://www.books.google.co.id

Memakai Internet secara sehat dan positif

Dari judul tulisan diatas,sudah dapat diketahui bahwa makna dari judul tersebut adalah berhubungan dengan internet yang juga dapat disebut dengan dunia maya.Dewasa ini dengan perkembangan teknologi yang sudah sangat berkembang pesat,dapat dipastikan kebutuhan akan browsing atau berselancar di dalam dunia internet menjadi kebutuhan yang mutlak saat ini.
Dengan berselancar di dunia internet,pengguna yang menggunakan fasilitas internet ini akan mengetahui apa saja yang sedang terjadi di lingkungan sekitarnya,di dalam negaranya,bahkan yang terjadi di dalam belahan dunia lainnya.Aktivitas yang dapat dilakukan di dalam dunia internet diantaranya adalah membuka situs-situs atau alamat tujuan seperti situs jejaring sosial maupun situs pencarian sebuah kata atau yang kalimat yang menjadi kata atau kalimat yang ingin dicari seperti google,yahoo,serta di dalam internet kita dapat mendownload game,film,ataupun buku dalam bentuk elektronik atau yang sering disebut e-book.Di dalam internet penggunanya dapat melakukan pencarian sesuai kebutuhannya melalui sebuah browser atau software untuk melakukan pencarian tersebut.
Di dalam pemakaian internet,seorang pengguna diwajibkan memiliki etika atau sikap saat menggunakan fasilitas yang menghubungkan pengguna yang satu dengan orang banyak tersebut.Dengan contoh sikap yang baik dalam menggunakan internet maka akan membawa dampak positif juga kembali ke pengguna internet itu sendiri.


Referensi : ( Buku ) - “Internet for kids”
- penerbit Andi.
- Penulis Yudhi Herwibowo dan Toni Hendroyono

( Web ) - http://www.books.google.co.id